• Kennt jemand ein einfach zu bedienendes 3D Programm, mit dem man gerade mals so z.B. schauen kann, ob alle Teile ins Gehäuse passen? Wichtig wäre mir, dass ich eigene Formen modelieren kann, alles mit Masseineheiten funktoniert (ganz wichtig).
    Ja, CAD kenn ich, ist mir nur etwas zu kompliziert, um mich mal so hobby-mässig einzuarbeiten.

    mfg dusti

  • Re: 3D Programm

    Tja, leider kommst du um CAD Programme nicht rum.
    Alle "einfachen" 3D programme sind auf das Resultat gutes Rendering ausgerichtet. Bemessungsmaessig geben die nicht viel her.

    Mein Vorschlag, ein gutes billiges LayoutProgramm wie Sprint(mit einschraenkung Eagle, da schon komplex) und schon sieht die Planung einfacher aus.
    Das ganze mit 3D zu bewerkstelligen ist weithergeholt. Da bist du eine Woche am Zeichnen um in 5 minuten festzustellen, dass einfaches Probieren schneller geht.
    Kleines Beispiel gefaellig: Gedrillte weiche Litzen koennen im Geauese zusammengepresst werden. Machst du das mit starren Litzen brechen die ab.

    3D fuer 1 Hobbyeffekt, forget it.
    Ich sprech aus Erfahrung, da ich jahrelang in der Domaene gearbeitet hab.


    M

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  • Re: 3D Programm

    Ev hab ich das ungenau beschrieben. Ich will nicht planen, ob alle Bauteile auf die Platine passen. ICh will z.B. sehen, ob ich eine Buchse in die Wand des Gehäuses machen kann und ob dann noch die Platine drunterpasst. oder ob ich die Buchse wo anders machen muss. Die 2 Programme (Sprint und Eagle) die du mir genant hast, sind dazu ungeeignet, da die doch nur das Platinenlayout planen können, oder hab ich da was falsch verstanden?

    mfg

  • Re: 3D Programm

    Das ist pures Volumenberechnung, also CAD extreme.

    Vielleicht kannst du ja auch ein Pedal oder sonstiges bei einem Logistikunternehmer berechnen lassen. Die haben da ganz tolle Programme um ihre Container aber auch bis zu letzten cm3 auszurechnen ;)

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  • Re: 3D Programm

    Bei einem Logistikunternehmer? :o
    Die Idee ist ja nicht schlecht, nur komme ich mir etwas komisch vor, wegen einem nicht mal einem halben Meter messendem Teil bei denen aufzukreuzen... Ausserdem glaube ich nicht, dass deren Software mit mm rechnen kann. Klar auf den cm, aber mm?
    Bis jetzt schein wirklich alles auf CAD hinzudeuten. Kennt jemand ein gut verständliches Tutorial, dass sich etwas an die Thematik anlehnt?
    Kennt sich jemand mit CAD aus? Ihc hab irgendeine Version Zuhause. Ich glaube es heisst ACAD 14. Kann ich dass verwenden?

  • Re: 3D Programm

    moin!
    ich kenn mich ein wenig aus, berufsbedingt!
    AutoCad (ACAD 14) ist n 2D Programm, was du brauchst ist ein 3D Programm.
    obs sowas für lau gibt weiß ich aber nicht.
    ich hab vom studium noch ne alte studentenversion solid edge hier.
    aber 3D CAD einfach so mal lernen is happig, wenn man noch nie was damit zu tun hatte.
    die programme sind recht umfangreich und z.t. recht vertrackt (aber auch hier gilt: alles übungssache)

    andererseits sind alle 3D CAD systeme anders und auf spezielle aufgaben getrimmt.
    auch variiert die systematik wie man modelle aufbaut stark von system zu system.
    ich arbeite auf arbeit mit inventor, sehr schönes spielzeug! und auch halbwegs vernünftig in der anwendbarkeit. vllt. findest du da ne freeware studentenversion oder so was.
    da kann ich dir dann ein wenig hilfestellung geben.

    Die gefährlichste aller Weltanschauungen ist die Weltanschauung der Leute, welche die Welt nie angeschaut haben. (A.v.Humboldt)

  • Re: 3D Programm

    Wenns denn 3D sein soll: Solidworks.

    Wird z.B. hier in Luxemburg als Schulungssoftware fuer Mechanik eingesetzt.
    Ist mir aber viel zu abstrakt.

    Versuch mal die freie Demoversion von 3DMAX von Autodesk(die haben jetzt auch die anderen Platzhirsche wie Autocad oder Maya). Wenn du aber vorher noch nie was mit 3D zu tun hattest wird der Frust gross sein. Die Lernkurve ist extrem logarythmisch. Lange Zeit wirst du nur Bahnhof verstehen. Erst nach langer Zeit(ab ein paar Monaten) macht es klick.

    M

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  • Re: 3D Programm

    nö, mit 3D hab ich schon Erfahrung (nicht nur von Leveleditoren ;D).
    Ich versteh ur nicht, wieso es kein Programm z.B. à la Sketch-Up (von Google) mit Masseinheiten gibt. So abwegig ist das doch gar nicht.
    Ich werd mich dann mal nach demo-versionen umschauen. Das Blöde ist an denen halt nur, dass man sie nach 30Tagen nicht mehr benutzen kann. Aber zum Glück gibts da tricks :-X

  • Re: 3D Programm

    Genau. Da braucht es ein volumenorientiertes Programm, das auch Schnittvolumen selbständig aufsuchen kann. CATIA kann das. Damit werden die meisten Autos dieser Welt konstruiert. Kosten und Lernaufwand liegen aber weit jenseits von Hobbyland.

    Stur lächeln und winken :cool:

  • Re: 3D Programm

    Ich arbeite mich gerade in Pro-Engineer ein. Das Programm ist voll parametrisch und könnte das bestimmt.
    Aber es ist ein Moloch! Analytische Geometrie in der Schule war nichts dagegen.
    Außerdem kostet die Lizenz 7ooo€.

  • Re: 3D Programm

    Ich hab das auch mal Probiert.
    Hauptsächlich gings mir dabei darum mich mit dem CAD zu beschäftigen. Sieht auch ganz Nett aus. Aber es steht in keinem Verhältniss zum Aufwand. Und so genau wie es auf dem Bohrplan ist bekommt man (ich) es mit der Handbohrmaschiene dann doch nicht hin. (obwohl man da Toleranzen angeben kann :))

    gruss ,qwertzui

    [Blockierte Grafik: http://forum.musikding.de/gallery/albums/userpics/10846/dings.jpg]

  • Re: 3D Programm

    Einige scheinen ja hobby- oder berufsmäßig was mit 3D zu machen :). Zeigt doch mal was^^

    Ich mähr seit 2 Jahren oder so n bischen mit Cinema 4D rum und modellier gerade meine Klampfe :D

  • Re: 3D Programm

    torus: Naja, ich muss prexis etwas korrigieren: Die Grafik sieht für selber geproggt sehr gut aus! Unter was für ner Lizenz ist der der SC? Welche Sprache? Mit was geproggt? DirectX oder openGL? Mit was die Modelle gemacht? Die Tetxuren?

    lg dusti

  • Re: 3D Programm

    Dusty,

    Die Modelle wurden ausnahmslos mit 3DS-MAX gemacht, die Texturen wurden mit Photoshop gemalt / erzeugt. Teilweise lagen Fotos als Grundlage vor.

    Programmiert wurde das alles in C++ mit Visual Studio 2003, Grafik kommt von unser eigenen Engine, die auf DirectX aufbaut.

    Das Rennspiel gibt es auch auf der PS2 und XBox, wurde aber leider nie veröffentlicht, da wir pleite gegangen sind.

    Gruß,
    Nils

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